Helldivers 2: Patch 01.000.300

La patch 01.000.300 di Helldivers 2 ha scatenato polemiche tra i giocatori per i cambiamenti al Quasar Cannon e alle pattuglie solitarie, ma anche per miglioramenti significativi ad altre armi.

La comunità di Helldivers 2 è in tumulto dopo il rilascio della patch 01.000.300 di Arrowhead.

Come previsto, ogni modifica al gioco ha scatenato un acceso dibattito tra i giocatori, con opinioni contrastanti sui nerf e i buff implementati.

Uno dei punti più discussi riguarda il Quasar Cannon, che ha subito un cambiamento che alcuni giocatori considerano un nerf al divertimento complessivo del gioco. Tuttavia, Arrowhead ha sottolineato che moltissime armi hanno ricevuto miglioramenti significativi, tra cui il Giudice, il Punitore Plasma e il Contro Cecchino, al fine di bilanciare l’esperienza di gioco.

Un’altra modifica che ha sollevato polemiche è l’aggiustamento delle pattuglie per i giocatori solisti. La generazione delle pattuglie è stata modificata in modo che il gioco diventi più difficile per i giocatori singoli, rispetto alla precedente facilità involontaria. Secondo il direttore del design Niklas Broström, questa modifica mirava a correggere un errore precedente nel bilanciamento del gioco.

Tuttavia, non tutti i cambiamenti sono stati accolti con disapprovazione. Un aggiornamento significativo riguarda i colpi che rimbalzano dai nemici corazzati pesanti, che ora possono colpire correttamente l’Helldiver che li ha sparati. Sebbene alcuni giocatori abbiano segnalato di essere uccisi più spesso da colpi rimbalzanti, c’è ancora confusione su quanto sia un problema effettivo.

In generale, Helldivers 2 continua a suscitare un forte interesse dalla sua uscita, con una community attiva e appassionata che continua a crescere. Il gioco ha raggiunto la vetta delle classifiche su Steam ed è stato un successo commerciale, vendendo circa tre milioni di copie finora.